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Spielwert einschätzen

Bevor du eine Reizansage annimmst, musst du wissen, was dein Blatt wirklich wert ist. Grundwert mal Multiplikator, und der Multiplikator zählt, wie viele Trümpfe von oben ununterbrochen bei dir liegen, beginnend beim Eichel-Buben.

Eichel-Bube, Grün-Bube, Herz-Bube, dann kein Schellen-Bube: drei ununterbrochen von oben, "mit drei."

Farbspiel, mit

Du hältst den Eichel-Buben, die ununterbrochene Reihe beginnt gleich oben. Zähl, wie viele Trümpfe von oben ohne Lücke bei dir liegen; diese Zahl plus eins ist dein Multiplikator.

Farbspiel, ohne

Kein Eichel-Bube auf der Hand, die Reihe ist schon vor dem ersten Buben unterbrochen. Zähl, wie viele Trümpfe von oben dir ohne Unterbrechung fehlen; diese Zahl plus eins ist dein Multiplikator.

Eine gedeckelte Grenze

Deine Trümpfe sehen ordentlich aus, aber irgendetwas hält den realistischen Wert unter der reinen Formel — der Multiplikator allein garantiert noch keine Stiche. Reiz bis zur gedeckelten Zahl, nicht bis zur größeren auf dem Papier, sonst kostet ein Überreizen doppelt.

Stark genug für Hand

Dein Blatt ist stark genug, um ganz auf den Skat zu verzichten. Hand bringt einen zusätzlichen Multiplikator, zahlt sich aber nur aus, wenn die Stiche auch ohne die zwei Skatkarten wirklich sicher sind.

Grand, mit

Im Grand sind nur die vier Buben Trumpf, dasselbe mit/ohne-Zählen gilt hier für genau diese vier Karten, beginnend beim Eichel-Buben.

Grand, ohne

Kein Eichel-Bube heißt, die Bubenreihe im Grand ist schon vor dem Start unterbrochen. Zähl die fehlenden Buben von oben genauso wie im Farbspiel.

Grand, gedeckelt

Der Grundwert des Grand ist hoch (24) — starke Buben allein können trotzdem mehr versprechen, als der Rest des Blatts hält. Die gedeckelte Grenze ist die ehrliche Zahl zum Reizen.

Grand, stark genug für Hand

Genug sichere Stiche, um Grand zu spielen, ohne je den Skat zu sehen: die wertvollste Ansage in diesem Spiel, und die riskanteste, wenn die Zählung nicht stimmt.

Die eigene Grenze kennen

Jedes Blatt hat eine realistische Obergrenze. Steigt die Reizansage darüber, ist Passen die ehrliche Wahl — eine Ansage jagen, die das Blatt nicht hält, kostet im Verlust das Doppelte.