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Null spielen

Bei Null zählt nichts von dem, was sonst im Skat zählt. Kein Trumpf, keine Augen, nur eine Aufgabe: jeden Stich verlieren. Die Reihenfolge lautet 7-8-9-10-Bube-Dame-König-Ass, und jeder Bube bleibt in seiner eigenen Farbe. Jede Karte, die du als Spielmacher spielst, ob beim Anspiel oder beim Bedienen, verfolgt genau dieses eine Ziel.

Lies die offizielle Regel zur Kartenreihenfolge bei Null.

Du hast keine Karte der angespielten Farbe mehr und darfst frei abwerfen? Wirf das Eichel-Ass vor dem König ab. Beide stehen ganz oben, aber nur das Ass kann später unter gar nichts mehr durchrutschen.

Höchstens ein Anspiel

Als Spielmacher spielst du bei Null höchstens einmal an: im ersten Stich, und nur wenn du in Vorhand sitzt. Danach bedienst du immer nur, denn ein zweites Anspiel hieße, dass du bereits einen Stich gemacht und damit verloren hättest. Sicher ist eine Karte erst, wenn beides zugleich gilt: In ihrer Farbe liegt nichts Ausstehendes mehr darunter, sodass jeder Gegenspieler mit dieser Farbe drüber spielen muss, und es steht noch etwas darüber aus. Eine Farbe, die sonst niemand mehr hat, gewinnt den Stich für dich.

Drunter bleiben

Beim Bedienen ist die erste Frage einfach: Bleibt eine Karte deiner Hand unter dem, was schon liegt? Dann spiel sie. Drunterbleiben kostet nichts und hält dich genau dort, wo ein Null-Spielmacher hinwill: immer noch bei null Stichen.

Gefährliche Karte abwerfen

Hast du keine Karte der angespielten Farbe mehr, darfst du frei abwerfen. Genau dann wirfst du deine gefährlichste Karte ab: die, über der in ihrer Farbe am wenigsten Ausstehendes liegt, denn die hat später am wenigsten Platz zum Drunterbleiben. Was auf der Hand bleibt, zählt dabei genauso viel wie das, was weggeht: Wähle die Karte, nach der die sicherste Hand übrig bleibt.

Wenn dich nichts mehr rettet

Manchmal gewinnt jede erlaubte Karte auf deiner Hand den Stich. Damit ist das Nullspiel weg: Ein einziger Stich kostet das ganze Spiel, und billiger oder teurer wird dieser Verlust nicht, denn bei Null zählen überhaupt keine Augen. Es gibt nichts mehr zu schützen, also leg deine niedrigste Karte hin und spiel die Hand zu Ende.